Wygląda na to, że panowie z Google spożytkowali swój czas w bardzo, ale to bardzo produktywny sposób. Z połączenia Google Web Toolkit, WebGl, WebSockets oraz kilku innych narzędzi stworzyli Javascript, dzięki któremu możliwe jest uruchomienie Quake II z płynną prędkością ponad 30 klatek na sekundę. [Google Web Toolkit Blog, TechCrunch]
Wprowadź twoje hasło i nazwę użytkownika.

